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22 de febrero de 2015

Video-Informe: campaña por Octarius, mundo de Orrok, escenario 2 - 1500 ptos

"Guerra por Octarius, Orrok, escenario 2: Invasión"
Muy buenas a todos, Orkímedes y yo hemos decidido emprender nuestras andanzas y jugar la Campaña: Guerra por Octarius, cuyos resultados iré recopilando en un "diario de campaña" que publicaré en el apartado superior.

Hoy traemos el vídeo informe del segundo escenario del planeta Orrok, Invasión, donde los Tiránidos están comenzando la invasión masiva de Orrok y los restos dispersos de los Orkos intentan defenderse como pueden del violento enjambre. 

¿Quien ganará esta batalla, anotándose un Punto de Masacre?






Notas extra:

- Los rasgos de señor de la guerra no fueron muy útiles, por eso no los mencionamos siquiera en el informe.
- Los poderes psíquicos lograban molestar pero no pasaron de ahí.

Las reglas extra de este escenario son...

REGLAS ESPECIALES DEL ESCENARIO
ReservasCombate nocturno.
Invasión masiva: durante la batalla, cada turno Tiránido pueden realizarse 1D3 disparos cada turno de Racimos de Esporas tal y como las efectuaría un Biovoro sin visibilidad, pero de alcance ilimitado y sin necesidad de Biovoro. Considera el disparo como el efectuado con 3 Minas Espora. Si se dispersa y no hay objetivo, sitúa las minas como es habitual. No cuentan como unidad a efectos de puntuar. Ver cuadro adjunto para más restricciones extra aplicables a este escenario.

Restricciones aplicables a Tiránidos:
- Al menos debe tener 4 unidades con alas.
- Todas las criaturas monstruosas no aladas deben entrar mediante Tiranocito, ver Xenos Terminus.
- No pueden incluirse Mawlocs, Trigones, Trigones prime ni Mantifexes.
Nuevas reglas a aplicar para Tiránidos:
- Todos los Tiranos de Enjambre poseen la Mejora biomorfica Regeneración, tal y como se describe en el Codex: Tiránidos, gratis incluida en este escenario.

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