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15 de octubre de 2015

Codex Orkos: Evaluamos al Matazanoz

"Operar, operar, ¡aún keda tiempo pa operar!"

Seguimos analizando las unidades Orkas y hoy le ha tocado el turno a una que a mí me gusta especialmente. La miniatura actual es fea de narices pero por suerte he logrado la de metal, que mola mucho más. Sin más dilación, veamos a los Matazanoz.

Analizamos al Matazanoz
Conocidos como Médikoz, Doktorez y Matazanoz, estos líderes de ejército (sí, ahora ya son opciones de CG independientes y pueden ser líderes de Waaagh, raro, pero sí) son los más interesantes a la hora de mantener a las tropas de carne y hueso, ya que las cura y mantiene vivas por más tiempo.

A los que conocemos a los Orkos desde 3ª edición nos sorprende que ahora sea un CG independiente, aunque yo personalmente no veo mal el hecho de que puedas tener a un médico liderando tus huestes.



Cosas buenas

Aquí tenemos ante nosotros a un noble que sin destacar por demasiadas cosas más puede equiparse con kozaz orkaz y kanijoz y garrapatoz solamente, por lo que podrá tener mejoras para sus capacidades curativas y de movilidad. Su regla de dar No hay dolor a la unidad en la que se incluya lo convierten en una buena opción para estos ejércitos de moteros baratos que se han popularizado tanto entre todas las facciones últimamente, o en las de grandes unidades de infantería.

También va equipado con un Jokepincha, un arma envenenada a 4+.




Cosas malas

Mala puntería, mala salvación, no se puede curar a sí mismo y es caro. Con esta premisa parece una opción poco apetecible y será habitualmente carne de francotiradores (como lo son los Apotecarios). 

Sus opciones son decentes aunque no destaca especialmente en ninguna faceta más allá de ser un "Narthecium" con patas. Eso sí, en una pelea de médicos Apotecario vs Matazanoz, es probable que salga ganando. Pese a todo es una unidad que hay que emplear con cuidado y que normalmente se ve menospreciada ante opciones más jugosas como un kaudillo o mekániko, que pese a no aportar curación están más acorde a sus puntos. 

Un secreto: todos sabemos que es caro porque puede ir unido a los meganobles y las motos generando pelotas de heridas interesantes.



Loz konzejoz del zabio

Si estás pensando en incluir un Matazanoz (o más) en tus fuerzas, debes conocer qué métodos suelen ser interesantes para emplearlos en combate.

El Matazanoz dispone de 3 empleos habituales (aunque quizás haya más):

  • Curación de tropas de choque: la más clásica aunque menos empleada. Unido a peñas grandes de Orkos a la carga o acompañando a nobles en kamión ayudará a tu humilde infantería a llegar viva para apalizar a la infantería del oponente.
  • Curación de infantería pesada: esta era típica antiguamente al emplear a Ghazghkull con Grotsnik. Ahora puede hacerse más asequible con una unidad de Meganobles en kamión con un Matazanoz unido a ellos. Esto convierte a la unidad en una masa de tiros y golpes que dolerá al oponente mucho si llega de una pieza.
  • Hueste motera curada sin frenar (HMCSF): unidad típica de todo aquel jugador que quiera una fuerza Orka rápida tipo loquesea-Star (Wolfstar, Deathstar, star, stark, stork y sturk). Incluyendo muchas tropas con garra, un kaudillo en moto y uno o dos médicos en moto dispondremos de una unidad rápida, todo terreno y con muchas heridas que se curan. Además en combate cuerpo a cuerpo será letal gracias a los porrazos de fuerza 9-10.


"Esta miniatura mola, la actual...¡no!"


Loz humanejoz pedantez

- "¡Llega el Matazanoz de plástico, John!"
+ "Lo quiero para mi Waaagh, Gary"
- "Di que sí John, con su nueva garra homeopática y ribonucleica tus tropas durarán mucho más en combate, ¡como si fueran conejitos de duracell!"
+ "¿Y por qué es tan feo, Gary?"
- "No es feo John, es un concepto pionero, novedosos y alucinante para proteger la miniatura. Con esa pose tan rara y ese gesto tan poco creíble se logra que la miniatura tenga una tasa de supervivencia en juego de más de 10%, lo cuál merece cada euro invertido en ella"
+ "Estoy alucinanting, Gary. ¿Quieres decir que el nuevo Matazanoz sobrevivirá más tiempo y me ayudará a hacerme con la victoria?"
- "Por supuesto que sí John, gracias a sus habilidades de resonancia atómica plastificada B, el Matazanoz ayudará a que los planes salgan bien"
+ "Voy a tocarme al baño y ahora te pago Gary"
- "Tranquilo John, te acompaño"


Conclusión

Unidad mediocre en combate y sin capacidad de disparo, a menos que vaya en moto, que puede ayudar a que tus tropas aguanten más. Es un Apotecario, como el de los Marines, pero en el ejército Orko. Aprovéchate de que es personaje independiente y podrás sacarle mucho más provecho. Yo tengo uno por si acaso.


Nota final:

Disparo:  0 - 6 (en moto)

Combate:  5

Táctico:   1 - 3



Todas las evaluaciones en... El Inmaterium

7 comentarios:

  1. me parto con Loz humanejoz pedantez

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    1. Es que son mu pedantes
      En verdad están por petición popular jejeje

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  2. Es verdad que la mini antigua parece un Matazanos a mas bien un carnicero y mola, pero la nueva no se tiene algo como de cientifico loko que no me desagrada del todo.
    Lo curioso es que nunca halla salido una unidad de zibernetikos como miniaturas, o al menos yo no los conosco.

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    1. Bueno, es que puedes decir "estos Orkos son cibernétikos" y ea, no creo que se vendieran, menos a los precios de hoy día

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  3. Gracias!! Se lo paso a Alocada para que le de buen uso

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  4. En comparación con el codex anterior para mi a empeorado,antes la regla no hay dolor era de 4+,era mas barato en puntos y ya estaba presente en las dos unidades importantes donde se suele usar(nobles y estos en moto),la única novedad es poder meterlo con los meganobles,cosa que en el anterior no tenia sentido que no estuviera disponible.
    Respecto a que sea líder a mi me gusta,lo malo es el acceso a equipo,cualquier otro noble de su horda va mejor armado que el(por lo tanto no podría ser el jefe),y recordar que en 4edicion ya estaba como CG el doctor y sus orkos cibor,podías hacer kanijos cibor!!

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